这几天光修复这个版本了,看看我手法,就知道值不值这个价了修复锻铸大师,随机衣服抽取,抽不到40级衣服的问题
修复武器打孔,不能一次打一个的问题
修复大量NPC关闭按钮位置偏移
修复BOSS无血槽问题
修复疗伤药属性错误
设置物品来源
药品叠加
单坐标回城,改为15*15范围回城,避免人物重叠
物品重铸属性,由原来的1%-10%改为1%-3%,鉴定出10%太**
去掉了宠物功能,因为1.76内容较少,带个宠物感觉不是很搭配,需要的在MerChant里打开即可
去掉刀刀货币功能,需要的自己添加,很简单
关于暗黑属性鉴定,修复如下,√的是没问题不用修复的。
这些暗黑鉴定脚本已经修复完毕,拿去做别的版本底板,也是非常不错的:凶猛的:击中怪物附加伤害最多叠加5次,改为:击中怪物附加伤害最多叠加7次
野蛮的√
血腥的:杀死怪物后恢复生命值,改为:杀死怪物后恢复生命值的1%
味毒的:不生效,已经修复
智慧的:魔法攻击时造成最大MP的1%伤害,改为魔法攻击时造成最大MP的2%伤害
力量的√
残忍的√
致命的√
诅咒的:消耗自身固定生命值的3倍夺取生命,实际2倍,修复
守卫者的√
幸运的√
白日门馆的:脚本错误,识别字段为帝王的
金光闪闪的√
**者的√
探险者的√
嗜血的√
狂暴的:不生效,已经修复
贤者的√
幽灵的
邪恶的√
杀戮成性的:击杀目标后,下次攻击附带伤害,改为:下次攻击时,增加自己等级一半的伤害
救赎的√
神秘的:不生效,已经修复
强击的√
恐怖的√
自杀者的√