版本二:其实群服修改【暗黑神魂】暗黑玩法,鉴定功能强大转换成LF最新引擎了 补丁直接放到登陆器配置器里了增加背包神器礼包码885432增加击杀货币增加@服务巡航挂机脚本增加组队获取经验,数量以背包神器的等级决定增加拾取鉴定的开关,以免过于卡顿增加自动转化的开关,就是自动回收增加无限仓库按钮在回收页面增加了 幻境3层下4层的NPC重写了爆率脚本,方便调整爆率修改刷怪为动态刷怪,并更改了60分钟以上怪物的刷新时间,降低了10倍删掉了暗黑商城的货币兑换删除了宠物系统修复游戏速度异常的问题修复锻铸大师,随机衣服获取没有40级衣服的问题修改锻铸大师打孔一次打一个修改幻境进入次数,改为无限修改天梯进入次数,改为无限修改疗伤药恢复血量超额的问题修改药品叠加修改拾取鉴定几率为30%的概率修复一些脚本鉴定属性没生效得问题,比如毒攻击没有修改狂爆的词条为增加攻击速度修改死亡掉落的几率,不会一死爆一地了版本一:【1.76暗黑神魂】【最新修复】暗黑玩法,鉴定功能强大修复锻铸大师,随机衣服抽取,抽不到40级衣服的问题修复武器打孔,不能一次打一个的问题修复大量NPC关闭按钮位置偏移修复BOSS无血槽问题修复疗伤药属性错误设置物品来源药品叠加单坐标回城,改为15*15范围回城,避免人物重叠物品重铸属性,由原来的1%-10%改为1%-3%,鉴定出10%太**去掉了宠物功能,因为1.76内容较少,带个宠物感觉不是很搭配,需要的在MerChant里打开即可去掉刀刀货币功能,需要的自己添加,很简单关于暗黑属性鉴定,修复如下,√的是没问题不用修复的。这些暗黑鉴定脚本已经修复完毕,拿去做别的版本底板,也是非常不错的:凶猛的:击中怪物附加伤害最多叠加5次,改为:击中怪物附加伤害最多叠加7次野蛮的√血腥的:杀死怪物后恢复生命值,改为:杀死怪物后恢复生命值的1%味毒的:不生效,已经修复智慧的:魔法攻击时造成最大MP的1%伤害,改为魔法攻击时造成最大MP的2%伤害力量的√残忍的√致命的√诅咒的:消耗自身固定生命值的3倍夺取生命,实际2倍,修复守卫者的√幸运的√白日门馆的:脚本错误,识别字段为帝王的金光闪闪的√**者的√探险者的√嗜血的√狂暴的:不生效,已经修复贤者的√幽灵的邪恶的√杀戮成性的:击杀目标后,下次攻击附带伤害,改为:下次攻击时,增加自己等级一半的伤害救赎的√神秘的:不生效,已经修复强击的√恐怖的√自杀者的√