2024年7月28日更新内容:1、真正修复了新手血石不能回血蓝的BUG,在QM中龙珠回血函数下检测物品名称不对;2、增加了打怪随机爆货币的功能,在QuestDiary下“打怪随机货币开始”文件里;3、增加了老板高级货币爆率的功能,通过Market_Def目录下1.TXT来控制,一行一个老板名字;4、增加了攻略文件,并且恢复了攻略按钮打开弹出网页的功能;5、调整了按钮功能和脚本,把会员功能改成了聚灵珠合成功能,重新排列了按钮顺序;6、调整了自动拾取的范围,现在基本在视线内的都可以自动拾取到。(一整个屏幕那么大);7、修正了经验护符没有挂机经验的问题(有脚本,但是没有调用,在takeon函数下增加了调用);8、增强了道士的施毒术,绿毒掉血间隔为1500毫秒(以前是4000,有跟没有有啥区别?);9、版本内的“兔年行好运”其实就是现版本的“古风经验符”,为了减少歧义,将涉及到什么“兔年行大运”的文字全部更新为“古风经验符”;10、道士没有飓风破,给所有爆同级别技能书的BOSS增加了飓风破的爆率;11、合成聚灵珠一直弹窗太J8烦人!把弹窗改成了聊天框提示;12、增加了自动合成聚灵珠功能,每60秒自动把背包里所有低级珠子合成为高级珠子;同时优化了合成的提示语;13、增加了给老板调整经验和爆率的脚本,在MapQuest_Def下“经验爆率.txt”文件里,有一段OR判断;14、删除了土城宣传大使和微信密保NPC,有需要的可自己调整回去;15、整体爆率调低了2倍,突出一个难毕业;16、恢复了内挂挂机功能,可愉快的挂机了;17、把不同等级宝宝的名字颜色重新排列了一下,0级灰黑色,7级深蓝,9级深红色,突出一个危险的颜色;18、商店里添加了会员斗笠的售卖;19、道士治疗术和群疗术增强了5点数值,总回血量从150增强到300;20、增加了押镖的收益,每趟押镖经验是原始的十倍!现在是500W、1000W、2000W;21、增加了可购买押镖次数的功能,购买一次需要花费1000元宝,每天限制购买10次,占用J4变量;22、修正了激情树妖全服通告的一个错别字:财报→财宝~~~~;23、修复了爆不爆谁知道活动,增加了刷怪文件和全服触发通告;24、观音活动想修复,但是没啥思路,就放这儿了;25、修复部分刷怪,增加了部分BOSS;26、恢复了魔族召唤台的“召唤超级BOSS”功能,略微增加了一点点的消耗;2024年7月31日更新:本次更新主要为调整三职业平衡性,涉及到多处数值调整、机制调整,尽量避免纯战士服的情况;1、法师流星火雨增加了50%伤害基数,调整为无CD;2、道士施毒术增加了1倍伤害,掉血频率再次调整为1200毫秒一次;3、灭天火增加了击中烧蓝效果;4、更改了攻沙的召唤宝宝策略,目前战士和法师不能带宝宝进皇宫,道士可以;5、月灵的攻击速度调整为600毫秒,同时攻击上调20点;朱雀的攻击速度调整为550毫秒;6、噬血术增加了80%伤害基数;飓风破增加了1攻击范围和30%伤害基数;7、法师火墙增加了30%基础伤害;2024年8月2日凌晨更新:1、因为游戏已经接近后期,调整了魔族召唤台召唤BOSS的次数为每天100次,J3变量,之前为每天30次,有需要可改回去;2、继续调整游戏数值平衡;目前战士爆发伤害较高,贴身就死;3、调整月灵暴击为5,原始值为10;4、增加了佩戴终极武器可召唤朱雀的脚本,原始脚本判断有问题,检测一个不存在的“朱雀羽扇”装备;5、增加了超级世界BOSS的刷新,刷新范围随机,2小时未击杀自动消失;2024年8月2日中午:1、因个人精力时间不足,所以不更新了,打包上传。2、总结一下,这个版本还是很有可玩性的,尤其是调整数值平衡之后,绝对是个很好的板子;3、在更新中发现有部分装备虽然有爆率,但是数据库中并不存在,是原版留下的遗留问题,影响不大未做处理。