玩了一个月修复已知bug修复自动捡去还有一些记不清楚了
一、基础设置
1.开区前2小时只能和平模式
2.盟重土城每小时刷新大量BOSS,血量比地图内BOSS高一倍,爆率一样
3.小怪分普通-精英-统领怪物,血量依次增加,血量越多,爆率越高
4.BOSS分普通BOSS,变异BOSS,魔化BOSS,杀死普通BOSS几率召唤变异,杀死变异几率召唤魔化,终极武器只有变异或者魔化才有爆率。
5.所有地图免费进入,无任何限制。
6.祖玛装备开始可以分解元宝或者碎片,碎片是斗笠,灵玉等配件合成必备材料。
二、游戏步骤
1.上线就会赠送2个4重强化技能,战士是基本 烈火,法师雷电 盾,道士火符 骷髅
2.道士可以上线直接去裸奔干BOSS,法战需要先去小地图打一些BUFF装备
3.BUFF选择:防御,无敌,神佑BUFF必带,这是战士能抗BOSS的关键,法战打BOSS还需要带一个恶毒BUFF,可以使怪物中毒。其余BUFF就根据效果自由选择。战士想打BOSS要记住一点,要能抗才能打,所以战士优先佩戴防御类BUFF。
4.属性选择,前期主属性都不高,堆主属性是打不出伤害的,前期优先选择切割属性,单件切割属性最高100点。后期BUFF成型了,有资源强化装备了,就要优先选择主属性了,配合BUFF,伤害爆炸,那点切割伤害就微不足道了。
5.终极装备:赤月带适用BUFF的就是终极装备,如果有技能就更好了。
三、技能说明
1.传奇原有技能说明
强化技能4重可以触发特效,4重以上每重增加5%的伤害。意思就是4重就够了,9重是完美。
道士:
道士技能一共有5个可以强化的技能,分别为治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤神兽
治愈术:最高4级,4级的时候每次治疗可以增加人物血量20%
施毒术:最高9级,每级成长附加更高的每秒掉血伤害。
灵魂火符:最高9级,4级之后开始有20%几率触发猎神符,20%几率双倍伤害。
召唤骷髅:最高9级,每3级变化骷髅外观。增加技能
0级(攻杀)1-3级(攻杀 半月)4-6级(攻杀 半月 烈火)7-9级(攻杀 半月 烈火 麻痹)
召唤神兽:最高9级,每3级变化神兽外观。增加技能
0级(无特效)1-3级(抗拒)4-6级(抗拒 冰咆哮)7-9级(抗拒 冰咆 冰冻)
宝宝可以继承人物道术*1.2伤害
宝宝可以继承人物血量*3血量
宝宝可以继承人物防御*3防御
5个技能达到4级或者4级以上时,道士触发复活效果。
战士:
战士技能一共有5个可强化的技能,分别为基本、攻杀、刺杀、野蛮、烈火。
基本:最高4级,4级的时候致命几率和致命伤害增加10%
攻杀:最高9级,4级之后概率触发麻痹增,触发麻痹的时候攻速增加。
刺杀:最高9级,4级之后几率附加额外伤害
野蛮:最高9级,4级之后撞人100%麻痹
烈火:最高9级,4级之后几率触发1.5倍伤害
5个技能达到4级或者4级以上时,战士无特殊效果(麻痹效果直接加在攻杀上面了)!
法师:
法师技能一共有5个可强化的技能,分别为雷电术、火墙、疾光电影、魔法盾、冰咆哮、
雷电术:最高9级,4级之后有概率触发第二条雷电
火墙:最高9级,4级之后火墙伤害人有概率触发3*3的火雨伤害
疾光电影:最高9级,4级之后伤害提高
魔法盾:最高4级,4级减伤70%
冰咆哮:最高9级,4级之后有概率冰冻目标
5个技能达到4级或者4级以上时,法师触发护身效果(蓝量抵扣30%伤害)
1.武器说明
剑圣的;几率触发剑圣BUFF对3X3范围内怪物造成本次伤害的0.5倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的1倍的真实伤害
龙腾的;几率触发龙腾BUFF对2X2范围内怪物造成本次伤害的1倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的2倍的真实伤害
湮灭的;几率触发湮灭BUFF对1格范围内怪物造成本次伤害的1.5倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的3倍的真实伤害
和平的;几率触发被攻击时让对方强制和平攻击模式3s(对怪物无效)
血噬的;几率触发被攻击时偷取对方当前血量的20%恢复自身(对怪物无效)
2.衣服说明
荆棘的;被攻击几率触发荆棘BUFF对5X5范围敌方人物造成1倍主属性真实伤害
寒霜的;攻击几率触发寒霜BUFF对攻击你的人物释放减速(移动速度,攻击速度,魔法施放速度)5秒
恩赐的;被攻击几率触发恩赐BUFF自己回血5%,持续10秒
拒绝的;被攻击几率触发反弹BUFF,击退身边敌人
禁锢的;被攻击几率触发禁锢BUFF,形成4X4范围禁锢区域,区域内禁止回城随机下线。
3.沃玛武器BUFF几率最高3%,祖玛武器最高6%,以上最高10%。重盔甲级别衣服BUFF几率最高3%,战神盔甲级别最高6%,新衣服最高10%。