11月6日,14大陆斗笠合成元宝检测问题,已经将修复文件放在《修复备用文件夹》16个大陆版,不是市面上的14大陆,有网站。内容多,非常耐玩。我开的是群服,如果按照我的设置什么都别动,顶赞毕业时间7天左右。拿去直接开就行,什么都不需要改。增加两个背包神器,一个白票,一个顶赞,都是杀怪给大米,只是给的数量不一样。优化所有怪物爆率,低级装备及不常用物品全部进行整合,并非是直接删除,不会在满屏爆垃圾,完美解决爆卡的问题。自动回收专属,自动分解都已经集合到回收界面。修复29个法宝切割不生效的BUG,重写切割与几率触发脚本。(这个花了比较多的时间)。将法宝切割全部改为100%触发,游戏本来就很难了,没必要再这上面去卡玩家。重写所有面巾触发切割不生效的BUG。重写52个装备切割不生效以及数值错乱问题。(这个花了比较多的时间)。修复截天七式倍攻属性不生效,修改页面描述不符问题大大降低了四灵珠升级的货币需求,原脚本需要280万大米几百亿元宝,造成游戏严重脱节。增加货币兑换赠送积分,便于玩家完成成就任务修改鞭尸脚本,以及鞭尸几率,增加三挡积分赠送2%鞭尸。增加可玩性。重写并优化爆率脚本,配合怪物爆率,按照我这个脚本玩,可玩性较高,当然你也可以自行修改。商城增加1-2级玄晶,9-12级玄晶。加快一点前期节奏。不然出二大陆都要半个月。修改游戏内的材料叠加数量,基本都已经改为9999个叠加。群服已经有多位玩家毕业,发现的问题都全部修复。以上为比较重要的修复,还有很多小的修复与修改我就不写了。如果在线玩家较多的时候,引擎可能会有一个\QuestDiary\指定怪物.txt 的报错,但不影响正常游戏,介意勿下载。